Seccionar sólidos

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Seccionar sólidos

Modelo

Menú contextual

Ctrl+Alt+T (Windows)

Cmd+Opción+T (Mac)

El comando Seccionar sólidos descarta una porción de sólidos o superficies NURBS, permitiendo la creación de secciones planas o escalonadas a través de un objeto o superficie sólida. La superficie seccionada puede ser "marcada" por el color de la superficie seccionadora.

La superficie seccionadora debe ser mayor que el objeto base.

Para seccionar un sólido:

Seleccione el objeto que desea seccionar (el objeto base) y la superficie seccionadora.

La operación eliminará la parte del objeto base en el mismo lateral que la normal de la superficie seccionadora; seleccione Mostrar normal en la paleta Información del objeto para mostrar las normales de la superficie. Haga clic en Invertir normal en la paleta Información del objeto si es necesario para obtener los resultados deseados.

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar objeto.

Seleccione la superficie seccionadora. Por defecto, se resalta el objeto creado más recientemente, pero puede seleccionarse un objeto diferente haciendo clic en las flechas.

Seleccione Retener objeto de seccion para mantener el objeto en su sitio, o deseleccione Retener objeto de seccion para autodeseleccionar el objeto de seccion.

Si la opción Retener objeto de seccion no está seleccionada, se creará una sección sólida y se eliminará la superficie seccionadora.

Shapes201302.png

Si se selecciona Retener objeto de seccion, se crea una sección sólida, pero la superficie seccionadora permanece en su sitio y puede manipularse independientemente.

Shapes201303.png

Los parámetros de la sección sólida pueden modificarse en la paleta Información del objeto.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Ancho/Profundidad/Altura

(sólo visualización)

Muestra los parámetros de la superficie de sección sólida

Escala X/Y/Z

Ajusta la escala de la superficie de la sección sólida en las direcciones X, Y y Z

Invertir dirección

Cuando el objeto seccionador es una superficie, invierte la dirección normal de la superficie. Se elimina la parte del objeto base situada en el mismo lateral de la nueva normal de superficie.

Cuando el objeto de seccionamiento es un sólido, invierte la operación de seccionamiento. Se elimina la parte del objeto base que no interseca con el objeto de sección.

Usar color de sección

Aplica el color de la superficie seccionadora a la superficie seccionada.

Combinar con Objetos Estructurales en Secciones

(se requiere un producto de Design Suite)

Designa el objeto seleccionado como estructural, permitiendo que su apariencia se combine con otros objetos estructurales en el plano de corte de los encuadres de sección. Los objetos combinados se muestran como una sola unidad con un relleno continuo. Consulte Propiedades avanzadas del encuadre de sección para obtener más información.

Interacciones entre objetos sólidos

Editar superficies de objetos 2D

 

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